indienova.com/u/ceasia/blogread/31283
没有华丽的特效演出,没有精致的服化道和布景,同时参与演出的白客、刘循子墨、孔连顺和张本煜等人也毫无名气……毕鑫业导演以中国学生永远无法避开的话题——高考为切入点,描述了靠关系进入冲刺班的吊车尾叶小辉与年级万年……至于影片最后的升华也是预料之中,毕竟靠作弊来换取高分的手段,在高考是行不通滴
indienova.com/game/pc-building-simulator-evga-workshop
装配并测试尖端电脑,定制超大尺寸显示器,以及查看交互式 GPU 展览。……这个高科技命令中心由 EVGA 设计团队联手打造,专注于巨型可定制显示器。……你可以在显示器上添加自定义壁纸,放在 EVGA 最新部件的视频旁边!
indienova.com/steam/game/1591920
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indienova.com/u/wzj998/blogread/11481
1.Tab列表分阵营显示
indienova.com/groups/post/85050
本知识在世界各个发达经济体普遍适用,也就是说国外学生同样要学习,模式开拓成功以后可以拓展至国外市场(本人美国FAR很早就以85分通过……直接先做视频卖课程,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么的业充足……如果说有共同点的话就是交互的概念,本知识书上显示的只是一个理论,代入的数字是正数,负数,这些显示的结果都有差异
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
颜色等),会作为材质的一部分保存,并且在Unity的材质查看器(material inspector)显示……此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……这对于使用我们上面的法线贴图十分重要
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257
所以这之间的差异会导致结算图像显示的比较久,而没有达到闪一下的目的,不过不那么纠结的话,目前的方案也无伤大雅……为了修正 “音游结束,连击数部分数字没有正常消失” 的 bug,可以将原事件的最后一个空白页(音游结束……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5
indienova.com/u/blacksword/blogread/28040
合理化调整;增加额外伤害系统;设置兑换通关奖励的npc和兑换系统;增加玩家可以自定义名字;增加换房间清空可拾取列表设置……重置万华武器攻击函数可以同时发射多列子弹;万华武器左五完成(花系武器子弹并列);万华人偶天赋右五改为枝叶蔓延(由于地图改动没有水区域所以之前天赋不成立……);调整火焰鼠死亡不掉落也不增加怪物击杀数;完善神机没有修复问题;增加选择人物显示当前耐久;增加耐久不足无法参战设置
indienova.com/game/majiang
只有条(索)、筒(饼)、万三种牌:共 108 张,没有花、风牌和箭牌。……直杠玩家收取被引杠玩家 1 倍分。面下杠收取其他未胡玩家 1 倍分。……流局:如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得分数
版本:Early Access
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